[ ЛІЧИЛЬНИКИ ]
Mercenaries 2: Первые впечатления

Mercenaries 2 почему-то очень напоминает мне хороший мод GTA: San Andreas. Сравнимый уровень графики - тут побольше полигонов, там получше art direction; похожие размеры "песочницы", возможности героя, принципы, в общем, новая игра Pandemic выглядит потвиканной и доработанной классикой old gen. Среди главных героев найдется даже негр, можно выбрать его для большего соотвествия. Но есть и одно, большое отличие.

На секундочку, представьте себе GTA: San Andreas в котором гейм-дизайнеры узаконили читы. Скажем, если раньше, наколдованный из воздуха танк нарушал правила игры, теперь, это вполне органичная часть геймплея. В мире есть несколько фракций, у каждой - куча заданий, и каждая выполненная работа даст нам возможность купить в магазине группировки новый "чит".

Совсем хорошо - их наборы у фракций не повторяются, служба пиратам-растафари и работа на корпорацию Universal Petrolium предоставляют разные возможности. Например, Народная Армия Освобождения Венесуэлы может загнать нам "Артиллерийский удар", с помощью этой штуки целый городкой квартал выносится буквально нажатием пары кнопок. (Да, все строение в игре можно уничтожить!). И небо способно одарить любым подарком, личный вертолет по одному запросу привезет оружие на выбор, взрывчатку или джип. Главное - предварительно ими закупиться.

Такой подход делает "песочный" геймплей Mercenaries 2 невероятно веселым и интересным. Тут нет какого-то сильного сюжета, отличной графики или гениальных персонажей (и да, игра, чересчур прожорливо кушает ресурсы), но, насколько я пока вижу, это лучший sandbox на PC. Очень нравится.

Схожі новини:
Теги:
Додав "pepeh" | Переглядів: 1012 |