[ ЛІЧИЛЬНИКИ ]
Архітектура комп'ютерів. Архітектура мікропроцесорного ядра і системних пристроїв: Навчальний посібник. 1 Ч.
Архітектура комп'ютерів. Архітектура мікропроцесорного ядра і системних пристроїв: Навчальний посібник. 1 Ч.

Архітектура комп'ютерів. Архітектура мікропроцесорного ядра і системних пристроїв: Навчальний посібник. Ч. 1 - Посібник дає цілісне, системне уявлення про архітектуру, взаємозв'язку і функціональне призначення основних модулів, а також можливості управління модулями на рівні керівників портів введення/виводу. У першій частині розглянуті загальні питання архітектури, архітектура материнської плати (система шин), мікропроцесорів, системної пам'яті і модулів системної плати (годинник реального часу і CMOS пам'ять, системний таймер, підсистема DMA, підсистема переривань, клавіатура).
Призначений для студентів усіх спеціальностей бакалаврату 6.0915 «Комп'ютерна інженерія», а також може бути корисна як для початківців, так і для досвідчених програмістів при створенні ефективного програмного забезпечення.

Назва: Архітектура комп'ютерів. Архітектура мікропроцесорного ядра і системних пристроїв: Навчальний посібник. Ч. 1
Автор: Поворознюк А. В.
Видавництво: Торнадо
Рік: 2004
Сторінок: 355
Формат: PDF
Розмір: 13,6 МБ
ISBN: 966-635-542-6
Якість: Відмінне
Мова: Російська

Архітектура комп'ютерів. Архітектура мікропроцесорного ядра і системних пристроїв: Навчальний посібник. 1 Ч. Архітектура комп'ютерів. Архітектура мікропроцесорного ядра і системних пристроїв: Навчальний посібник. 1 Ч. Архітектура комп'ютерів. Архітектура мікропроцесорного ядра і системних пристроїв: Навчальний посібник. 1 Ч.

Зміст:

Введення
1. Архітектура комп'ютерів. Визначення, класифікація та етапи розвитку
1.1. Поняття архітектури комп'ютерів
1.2. Архітектура апаратних засобів
1.3. Архітектура неймановского комп'ютера
1.4. Архітектура постнеймановських комп'ютерів
1.5. Контрольні питання
2. Системний інтерфейс і архітектура системної плати
2.1. Архітектура системної плати
2.2. Система шин
2.3. Розподіл адресного простору вводу/виводу і технологія Plug and Play
2.4. Контрольні питання
3. Архітектура мікропроцесорів сімейства І80х86
3.1. Загальні характеристики мікропроцесорів та еволюція розвитку
3.2. Програмна модель
3.3. Організація захищеного режиму
3.4. Кешування пам'яті
3.5. Математичний співпроцесор і технологія ММХ
3.6. Мікроархітектура мікропроцесорів
3.7. Тестування, налагодження, моніторинг та ідентифікація мікропроцесорів
3.8. Приклад програмування
4. Системна пам'ять персонального комп'ютера
4.1. Логічна організація пам'яті
4.2. Фізична організація пам'яті
4.3. Приклади програмування
4.4. Контрольні питання
5. Годинник реального часу і CMOS пам'ять
5.1. Архітектура і принцип дії годин реального часу
5.2. Дані, що зберігаються в оперативній пам'яті (в області збереження BIOS)
5.3. Приклади програмування
5.4. Контрольні питання
6. Системний таймер
6.1. Архітектура і призначення таймера
6.2. Режими роботи таймера
6.3. Програмування таймера
6.4. Генерація звуків і музики
6.5. Приклади програмування таймера
6.6. Контрольні питання
7. Підсистема прямого доступу до пам'яті (DMA)
7.1. Принципи роботи контролера DMA
7.2. Типи передач
7.3. Опис внутрішніх регістрів DMA
7.4. Організація підсистеми DMA
7.5. Програмне керування контролером DMA
7.6. Приклад програмування DMA
7.7. Контрольні питання
8. Підсистема переривань
8.1. Організація переривань
8.2. Програмований контролер переривань
8.3. Робота контролерів переривання у складі IBM-подібних ПК
8.4. Приклад програмування
8.5. Контрольні питання
9. Клавіатура
9.1. Контролер клавіатури, системного блоку
9.2. Блок клавіатури
9.3. Буфер клавіатури
9.4. Приклади програмування клавіатури
9.5. Контрольні питання
Література
Додаток А. Скан-коди 83/84 і 101 - клавішних клавіатур

Скачати Архітектура комп'ютерів. Архітектура мікропроцесорного ядра і системних пристроїв: Навчальний посібник. Ч. 1


Схожі новини:
Додав "Gunpowder" | Переглядів: 228 |