[ ІНФОРМАЦІЯ ]
Банери сайту
Друзі та обрані:
Інші Друзі
[ ЛІЧИЛЬНИКИ ]
Швидкий старт в Java на готових прикладах. Навчальний видекурс + Бонуси (2012)
Быстрый старт в Java на готовых примерах. Обучающий видекурс + Бонусы (2012)

Вашій увазі представлений практичний відеокурс "Швидкий старт в Java: на готових прикладах", який покроково на готових прикладах навчить Вас професійно програмувати на Java. Адже багато хто намагається вивчити мову програмування Java самостійно, але тільки у 3% виходить зробити це швидко і правильно.

Даний відеокурс розроблявся на прохання читачів автора, які хочуть зробити швидкий і якісний прорив у вивченні Java. Це авторський підхід, перевірений часом. Навіть найбільш скептично налаштовані новачки, починають відчувати себе впевнено при вивченні Java за даною методикою. Відеокурс містить інформацію, яку професіонали часто приховують або приділяють їй мало уваги, загострюючи увагу на другорядні і прикладні речі. Ви отримаєте все без приховування.

Основна маса новачків грузне в наступних проблемах:
• не знають, за що хапатися, які теми і в якій послідовності вивчати
• немає нормальних прикладів програмного коду, щоб зробити перші кроки
• немає чіткого уявлення як вчити Java, з чого почати і на що звертати увагу
• незнання підводних каменів при вивченні (а вони є майже в кожній темі)
• немає нормальних ресурсів, доводиться шукати по всьому інтернету
• і ще багато дрібних проблем, характерних для новачків

Чому ви навчитеся вивчивши відеокурс:
• ви почнете впевнено почувати себе в ООП (він перестане бути для вас темним лісом)
• навчитеся працювати з графічними компонентами і застосовувати отримані знання ООП
• освоїте роботу з базами даних, зрозумієте, що нічого в цьому складного немає
• навчитеся будувати структуру таблиць і звертатися до них з програмного коду
• навчитеся писати програми більш ефективно і якісно
• навчитеся не тільки програмувати, але й проектувати
• отримаєте багато порад і прийомів, про яких знають тільки професіонали

Зміст відеокурсу:

Розділ 1. Об'єктно-орієнтоване програмування (ООП)

Кожен поважаючий себе професіонал повинен знати принципи об'єктно-орієнтованого програмування та вміти застосовувати їх. Ви отримаєте знання, без яких немислима розробка будь-якої програми. Ви зрозумієте що таке ООП, навіщо воно потрібно і чому потрібно вивчати Java саме з нього. Основний упор буде йти на розуміння всіх принципів ООП і їх практичне застосування.
Ви отримаєте самий сік - результати 7-річного стажу програмування на Java автора. Навіть якщо у вас вже є якісь знання в цій області - автор впевнений, ви дізнаєтеся багато чого нового, про що не говорять книги і різні інтернет-ресурси. Знання ООП стануть в нагоді вам в будь-якій мові програмування, не тільки в Java. Тому ви "вб'єте" не одного, а відразу кілька "зайців".

На практиці Ви дізнаєтеся багато речей, до яких багато доходять дуже довго (в середньому від півроку до декількох років), якщо намагаються зробити це самостійно.

Зміст:
01. Введення в ООП
02. Створення об'єктів
03. Доступ до властивостей об'єкта (Гетери і сетеры)
04. Інкапсуляція
05. Конструктор
06. Спадкування ч.1
07. Спадкування ч.2
08. Поліморфізм
09. Абстрактні класи і інтерфейси
10. Ключове слово "static"
11. Композиція
12. Передача параметрів в метод. Перевантаження методу
13. Застосування JavaDocs
14. Правила написання коду на Java

Розділ 2. Графічний інтерфейс (GUI) в Java -"SWING"
Тут автор почне обговорювати одну з найпопулярніших тем початківців програмістів - графічний інтерфейс - обличчя вашої програми, перше, що бачить користувач. Багато вважають, що SWING вже застарів і ніде не використовується. Насправді багато концепції програм на SWING використані в сучасних напрямках, тому знання цих основ обов'язково.
Автор поділиться усіма своїми рекомендаціями при побудові графічних компонентів. На практиці Ви почнете з простого калькулятора, а фінальним завданням буде розробка MP3 плеєра, який ви зможете допрацьовувати в своє задоволення після закінчення тренінгу. Мета даного блоку - навчитися користуватися бібліотеками SWING і дізнатися їх основні принципи роботи.

Зміст:
01. Створення кадру
02. JavaBean. контейнери, скіни
03. Менеджери розташування
04. Слухачі подій
05. JAR файли
06. Аплети
07. Інструменти NetBeans для побудови GUI
08. Створення МРЗ-плеєра (1 частина)
09. Масиви і колекції (теорія)
10. Масиви і колекції (практика)
11. Файли, виключення (теорія)
12. Файли, виключення (практика)
13. МРЗ-плеєр. Концепція MVC (теорія)
14. Створення МРЗ-плеєра (2 частина)
15. Створення МРЗ-плеєра (3 частина)
16. Створення МРЗ-плеєра (4 частина - Фінал)

Розділ 3. Бази даних
У цьому блоці починається розбір самої популярної теми - бази даних. В будь-якій серйозній програмі використовуються бази даних, тому знання цього блоку просто необхідні кожному, хто став на шлях програміста. Ви зрозумієте що таке бази даних, які бувають, чим відрізняються, де застосовуються, дізнаєтеся можливості Java. Тут знайдуть своє застосування всі отримані знання з попередніх 2 блоків.
Також ви навчитеся самостійно проектувати складні структури таблиць бази даних, налаштовувати правильні зв'язку і обмеження між ними. Після цього ви зрозумієте, як потрібно писати програмний код з застосуванням інтерфейсу JDBC для різних маніпуляцій з базою даних. Робоча база даних в цьому блоці буде SQLite. На ній ви будете відпрацьовувати основні прийоми проектування, програмування, написання SQL запитів тощо

Основний упор буде йти на практику - розробка структури таблиць і звернення до них за допомогою JDBC.
Разом з автором Ви повністю з нуля побудувати нову базу даних з процесом бізнес з продажу автомобілів і будете з нею працювати у всіх уроках. Використовувана база даних SQLite (Ця база даних також застосовується в Android, iPhone, Skype, майже всіх браузерах, Adobe та ін.) Також ви дізнаєтеся, як використовувати компонент JTable для відображення та оновлення даних.

Зміст:
01. Введення в бази даних
02. База даних SQLite
03. Створення таблиць у SQLite
04. Проектування БД. Дизайн таблиць
05. Аналіз таблиць -1
06. SQL запити (теорія)
07. SQL запити (практика)
08. Запити SQL - Вибірка даних з декількох таблиць (Оператор JOIN)
09. Підпорядкований
10. Аналіз таблиць - 2
11. Інтерфейс JDBC
12. Підключення до SQLite через JDBC
13. JTable (частина 1)
14. JTable (частина 2)

Бонуси
• Вебінари з закритій VIP групи
• Книга по всіх уроків у форматі pdf

Быстрый старт в Java на готовых примерах. Обучающий видекурс + Бонусы (2012)Быстрый старт в Java на готовых примерах. Обучающий видекурс + Бонусы (2012)Быстрый старт в Java на готовых примерах. Обучающий видекурс + Бонусы (2012)


Інформація про програму:
Назва: Швидкий старт в Java на готових прикладах
Рік виходу: 2012
Автор: Тимур Батыршинов
Жанр: Навчальний
Тривалість: 29:24:10
Мова: Російська
Формат відео: MP4
Якість відео: PCRec
Відео: MPEG-4 (AVC), 1206x800 / 1280x800, ~173 - 325 Kbps, 15.000 - 30.000 fps
Аудіо: AAC, 53.6 Kbps, 44.1 KHz
Доп. матеріали: присутні (вихідні коди прикладів завдань, керівництво)
Розмір: 2,69 GB

Завантажити Швидкий старт в Java на готових прикладах. Навчальний видекурс + Бонуси (2012):

Схожі новини:
Додав "new-user" | Переглядів: 403 |